《黑神话:悟空》,能力越大 责任越大 风险越大
「《黑悟空》依赖的国族主义和阳刚气质,成就了它傲人的商业战绩,但也在今天的地缘政治和经济形势下,成为制肘它的关键因素。」
杨静
2024年8月20日,中国游戏开发公司游戏科学在全球发布大型动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》(下称《黑悟空》)。
虽然游戏科学及三家游戏分发平台(Steam、XBox和PS)没有公布游戏销量,但业内多家数据分析公司估算《黑悟空》的首日销量达到400万份之多。这意味著《黑悟空》是史上首日发行最卖座的主机游戏之一。而最新数据分析则显示,《黑悟空》数字版发布后三日内的销量可能已经超过了840万份,毛利润超过4亿美元。数字版本之外,游戏科学还出售两种规格的《黑悟空》实体游戏礼盒,限量发行30万份。实体版由京东预售,30万份拷贝也早在六月就被预定一空。
《黑悟空》的商业成功不限于游戏本体的巨额销量,游戏科学还与多家企业跨界合作,带动了数码硬件、服装餐饮、出版电商等等行业——咖啡连锁品牌瑞幸宣布上线“黑神话腾云美式咖啡”,联想发布《黑神话》联名笔记本电脑,海信电视推出《黑神话》官方合作显示屏和订制电视产品,共享单车滴滴青橘推出了联名产品“筋斗云”单车⋯⋯此外,由于《黑神话》的游戏美术建模重现了多个中国大陆的历史景点,不少地方的旅游局也乘机推出宣传活动,希望搭上《黑神话》的顺风车,制造传统文化景点的旅游热潮。
中国3A站起来了
对于不太熟悉游戏文化、关注游戏产业动态的读者而言,《黑悟空》似乎是一夜之间横空出世的商业奇迹。但早在四年前,游戏科学释出第一只实机演示视频起,这款游戏就在中国及全球玩家社群中夺取了极大的关注。这条视频在哔哩哔哩和 Youtube 同时发布,当时就分别获得1000万和20万的点击量,截至到发稿日为止两站的点击量则分别突破了5800万和130万。