陀螺與人的羈絆 九十後重新「入坑」、設專頁推廣:童年熱血返曬嚟

【獨媒報導】「爆旋陀螺」熱潮復興,公園及商場不時聽到陀螺對碰聲音,伴隨「3、2、1,Go Shoot!」叫聲此起彼落。 兩名九十後「陀螺手」EL 及 Ivan 由公園「街場」走到商場「自由對戰區」,見證香港今輪熱潮興起,部分源於童年情意結。多年後重拾陀螺對戰王,「第一下嘅感覺真係嗰份童年嘅熱血感完全返嚟。」他們形容新玩法的自由性更加引人「入坑」,對戰時「爆裂」解體效果,重現動畫中對戰場面。童年幻想變成現實,「真係有能力對戰打爆對面,做到以前做唔到嗰種成就感」。

左起:EL、Ivan
對於他們來說,陀螺不只是玩具,更像是一同成長的「戰友」。Ivan 曾在比賽用本命陀螺「藍鳳凰」落後三分反勝,初時以為「輸硬」,「冇諗過喺迷惘時用返自己最鍾意嘅陀螺,俾到我信心贏到返轉頭,個下讓3追4令到我自信心大增」,「陀螺同人之間羈絆,好似有一種 bonding,好似 connect 咗佢咁,拎返自信心」。

台灣跨世代「陀螺復仇戰」熱潮蔓延至香港
「爆旋陀螺」是日本玩具公司 TAKARA TOMY 於1999年開發及生產,配上同名的熱血動漫宣傳,曾經在香港千禧年代初風靡一時,但電子遊戲興起及玩法缺乏新意下逐漸式微,成為80至90後的集體童年回憶。目前最新的第四代「爆旋陀螺X」(BEYBLADE X),則是於2023年推出,在日本、馬來西亞及美國等地一直深受歡迎, 更發展成競技級活動(Gear Sport)。
今年年初港台兩地突然「文藝復興」式爆紅,源於一名台灣網民與親戚小孩的「陀螺復仇戰」。該網民今年2月中被小孩擊敗,更被嗆技術很爛,於是他在社交媒體 Threads 發文尋「陀螺專家」求助,望獲推薦3個「最強、最嘔心、無解,可以把小孩打哭的那種陀螺」。帖文一出,不足3天已有過千「陀螺專家」出謀獻策,後續的熱潮更延伸至香港。
兩名九十後香港「爆旋陀螺」愛好者 EL 及 Ivan 亦受到影響,重拾「童真」,今年4月成立專頁「HongKongBlader」,介紹不同陀螺組件搭配、戰略及賽事資訊等,並加入具「實時轉速」的對戰主流陀螺測試片,分析各種搭配好壞處及綜合評價,亦不時組織玩家舉辦陀螺比賽及活動,更獲商戶邀請合作。

對於「爆旋陀螺」復興,EL 認為 Threads 演算法(Search Engine Optimization)功不可沒,指曾點擊過該帖文的網民,會不斷接收到 Threads 推送陀螺相關帖文,一直沒有留意「爆旋陀螺」的人亦因而認識,形容熱潮如同「迷因」,「我自己都係因為呢個 post。」

陀螺手:幻想變成現實、有能力打爆對面
單靠社交媒體不會令「爆旋陀螺」爆紅,童年的情意結亦是原因之一。兩人小時候曾著迷初代陀螺,今次 Ivan 被 EL 重推入「陀螺坑」,一開始抱住「試下」心態重新入手第一隻陀螺。Ivan 表示,時隔多年重拾陀螺落場對戰,稱:「第一下嘅感覺真係嗰份童年嘅熱血感完全返嚟!」憶述小時候電視播放「爆旋陀螺」動畫,自己向婆婆「扭計」下獲得人生一隻陀螺,如是者每日放學扭婆婆到公園玩,或走去鄰居及朋友屋企對戰,笑言:「嗰陣時其實係好開心嘅回憶,雖然好普通,但嗰種就係細個先至有嘅回憶點。」
「爆旋陀螺X」對戰主要為「3陀螺4分制」,每名玩家出戰三隻陀螺,最先獲得4分便勝出。Ivan 指新玩法有別於以前,不再單純「鬥轉」得分,現時更注重配搭、姿勢及射法,令競技元素增加,感覺如動畫中對戰場面,「以前會幻想點樣可以打爆對面陀螺,而家就係將幻想變成現實,真係有能力喺對戰中打爆對面,做到以前做唔到嗰種成就感」,於是愈買愈多陀螺鑽研搭配。
陀螺由3個部件組成,包括戰刃、固鎖輪盤及軸心,玩家可以按個人喜好,將不同種類組件自由搭配,有無限種可能性,加上每個人的策略不一,如何發射、企位及戰術亦會影響效果,EL 說:「你點配搭啲陀螺,點樣砌每個人都有唔同諗法,新玩法多咗個自由同戰略性。」


室內對戰免爭拗
爆旋陀螺盛行後,各大商場把握熱潮陸續舉辦比賽,並設置戰鬥盤讓玩家聚集。Ivan 及 EL 每星期有2至3天,遊走各區期間限定的自由對戰場地,例如荔枝角 D2 Place、尖沙咀 The One、屯門市廣場及愉景新城等。
《獨媒》記者八月初跟隨他們到 D2 Place 的「自由對戰區」,場地安排枱凳及戰鬥盤予玩家自由使用,並有 pop-up store 可以即場買陀螺及組件,現場最少有10枱人對戰,約50名玩家互相交流,當中不少家長帶小朋友前來切磋。

Ivan 表示,室內或室外場地的氣氛差不多,大家都是一心專注玩陀螺,不過因為室內有冷氣、燈光及位置放袋,相比陀螺興起初期在公園玩,「嗰個環境絕對改善咗好多,係舒適嘅」。他提及有一次晚上在啟德 AIRSIDE 外的水池邊,有4至5枱人玩陀螺,被鄰近住戶報警投訴發出噪音,最終警員前來查身分證,更有自稱公園職員前來驅趕,室內場地就可以避免爭拗。
雖然室內場環境舒適,但兩人仍不時即興落公園玩快閃「街場」,只要有人擺戰鬥盤便可以隨時隨地開戰。EL指,商場一般晚上9至10時關門,有玩家意猶未盡便落「街場」繼續,基本上大家想玩個心大於場地限制,「即使好熱你都會想玩」。Ivan 亦稱,有時放工食完晚飯:「睇吓有冇人擺低個陀螺盤,帶埋陀螺就落去玩,有唔同 approach,如果放假啲日子當然會想揀舒服啲嘅位置,有時嗰種即興,想去公園玩個心,燒到嘻嘻冚冚就會去玩。」

陀螺手:俾咗契機大家有機會同人交流
他們提到,獨自玩陀螺,技術不會進步,需要走出來與其他玩家交流搭配,Ivan 稱「以前細個會玩數碼暴龍機、搖搖等,真係一個人做到玩到嘅嘢,但係陀螺係至少需要兩個人對戰,對戰先得到個樂趣」。
兩人正是在「自由對戰區」認識不少新朋友,由5歲小朋友至50多歲中年人士皆有,他們各自加入5至6個 WhatsApp 群組,大至香港整體群組,小至地區及屋苑群組,有人發起邀請就有人應約。EL 形容陀螺是一個媒介,指以前大家喜歡玩電話或打機,現時起碼肯落街場玩,多了人與人交流,「除咗講陀螺都會講日常嘢,有時返工有啲咩唔開心,都會同大家分享下,呢個都係陀螺俾咗一個契機,大家有機會同唔同嘅人交流。」

訪問期間,EL 一擺出對戰盤,就有小朋友小心翼翼主動問:「可唔可以一齊玩?」隨即吸引數名小朋友排隊對戰,他們笑言「經常都係咁㗎」,對戰時更會從旁指導發射姿勢。Ivan 表示,小朋友成長階段經常接觸電子產品,玩陀螺變相多了一個興趣,有助與人溝通:「至少我同小朋友玩個時都好樂意傾偈,會主動問我點樣玩勁啲,我覺得佢哋成長階段有陀螺呢樣嘢,未嘗唔係一事唔好嘅事。」

對戰中與陀螺建立羈絆
爆旋陀螺除了令香港老中青「connection」外,他們更與陀螺建立深厚「友誼」。EL曾在專頁發文紀念最心愛陀螺「武士聖劍」,「武士聖劍」不幸一次對戰中損毀,他感謝它一直並肩作戰、陪伴自己成長。「武士聖劍」並非主流攻擊性強的陀螺,但 EL 半年來不斷研究及對戰測試,令它有能力與主流陀螺一較高下,更形容「呢隻陀螺我本命」,稱比賽時「唔知用咩陀螺,就會擺佢入去,就會好有自信,就算買返隻新陀螺,個感覺真係唔同」。

Ivan 的本命陀螺是「藍鳳凰」,曾令他在比賽落後三分下反勝,「一開始輸3分個人真係好 down,覺得呢場比賽輸硬,冇諗過喺迷惘時用返自己最鍾意嘅陀螺,俾到我信心贏返轉頭,個下讓3追4令到我自信心大增」,「陀螺同人之間羈絆,好似有一種 bonding,好似 connect 咗佢咁,當你玩到好迷惘就會想用(本命陀螺)拎返自信心」。

專頁分享非主流陀螺搭配 盼令熱潮得以延續
兩人眼中的香港「陀螺手」並不怕輸,圈子亦很歡迎新手加入,彼此互相尊重,不論六十後或一零後,大家都有權打贏對方,目的只是希望人人玩得開心,並令更多人成為「陀螺手」。Ivan 說,玩陀螺不會一直贏,輸反而是一種成長過程,「一定要輸過先精益求精,我哋唔會玩一隻陀螺玩到尾,一定係不停咁試,贏輸都係一種成長過程,你愈願意去輸,會令你技術愈嚟愈進步。」
談到會否希望未來發展成競技運動,他們坦言短期內未必如同《英雄聯盟》,有統合性高的比賽。香港官方代理商「萬信」目前有舉辦不同等級賽事,包括S1街頭店舖賽、G3商店賽、G2及1地區賽等,開發商 TAKARA TOMY 亦即將在泰國舉辦世界賽,他們認為香港需要繼續推廣,普及玩家人數,才有機會辦國際性賽事,「開心嘅係睇得到愈嚟愈多人嘗試去搞比賽。」
Ivan 明白每個熱潮都有限期,故設立專頁介紹陀螺知識,讓更多人「入坑」了解。由於主流陀螺炒賣過盛,專頁亦特意介紹非主流陀螺搭配:「唔好話真係買唔到主流就唔去玩,陀螺世界講緊 mix and match,攻擊面都超過100個……搭配發射方式、姿態、林林總總唔同因素,都有機會用一啲唔主流陀螺打贏」,以不同方法令熱潮延續。
